• Sonic Mania领导谈论制作游戏勾号的粉丝服务魔术

    随着Sonic Mania Plus最近在Switch上的发布,wellbet让我们自己有机会沉浸在原始游戏所呈现的怀旧情怀中,感觉非常合适。声音游戏可能是一个敏感的话题,该系列的粉丝喜欢和不喜欢每个人的不同元素 - 以及最近发布的一些世嘉发布的一般失望感 - 但Sonic Mania似乎改变了所有这一切。突然,索尼克斯的球迷又开心了。 但是这是怎么发生的?为什么Sonic粉丝几乎普遍迷恋Mania?为了尝试回答这个问题,Eurogamer最近与游戏的项目负责人Christian Whitehead坐在一起 - 这是一个负责一些粉丝制造的Sonic重拍的人,然后才得到Sega本身的官方调用。 “我真正玩过的第一场比赛是Sonic 2 - 吉祥坊wellbet这真的引起了我对电子游戏的兴趣,”他说。 “有这种特殊的作弊调试模式,对我而言,这是你第一次看到游戏如何运作的一些技巧。这真的激发了我对游戏开发方式的好奇心。” 这种好奇心和粉丝级别的理解使Sonic游戏真正感觉像是Sonic游戏,这有助于Whitehead制作Sonic Mania。在这一系列的粉丝一直对最新游戏不知所措的一段时间里,吉祥体育wellbet怀特黑德设法站起来给他们一个值得庆祝的游戏。如果您感兴趣,完整的采访非常值得一读,但下面的这个片段讲述了Whitehead自己关于Sonic嘀嗒声的想法 - 最终,是什么让Sonic Mania如此出色。